建檔  說明  社群  筆記   
綁架遊戲

 / 2006

瀏覽過
傳遞過
等待中
 加入等待 
我最鍾情的意外性,要發生在故事的最後一行。 
——東野圭吾

佐久間所主導的新車發表廣告企劃案,被委託廠商的大老闆葛城先生斥為膚淺,因此懷恨在心的佐久間偷偷躲在葛城大宅外,卻目睹一妙齡女子由宅內翻牆而出,他也隨即招了計程車一路跟蹤,而綁架就從這個跟蹤事件醞釀而來。

一手策劃綁架遊戲的佐久間只是為了和葛城一較高下,而甘願當人質的樹理圖的是向老爸勒索的三億贖金…… 
這個綁架案到底誰才是真正的主導人? 
一較高下的結果誰才是真正的贏家?

《綁架遊戲》是東野圭吾2002年的嶄新力作,在他的作品裡,這是相當罕見的題材。儘管東野寫了很多本格推理,卻沒有寫過「綁架」,更少以倒敘手法——以犯罪者為主角來鋪展情節。 
我們又再度看到東野無畏的嘗試。 

(博客來)
131 楊麗月
申請
漂書
第 10 手 2023-08-17
正在漂書